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・とりあえず死ぬからどうすればいい?

死んで覚えろ。
なんて酷な事は言いません。ですが、「死ぬこと」こそこのゲームの醍醐味です。

まず、初めてならば、肉弾戦重視で序盤が稼げるセッティングをお勧めする。

年齢20代中盤あたり、
職業適当(職業情報はまとめるつもり。)
反射神経14
身体15
速度15
知覚15
工作15
自我1
知識15
魅力12

辺りで、職業はSoldier、
アウェアネス2
イニアチブ3
バイタリティー2
メック関係を「修理」以外1
運動技術3
科学2
回避4
格闘技3
急所狙い2
重火器3
重量挙げ3
集中2
小火器3
調査1
抵抗2
買い物1
白兵戦3
話術2
性的魅力2

辺りで始め、適当にHyoleeやHogye住人の機嫌をとっておく。
ちょっとでも好感度が下がったら、素直に引き下がるべし。

その後MagiからNurse parkの仕事をもらい、二つとも成功するまでセーブ&ロード。この後Snake lakeへ行くことになるが、一時間程潰すのも兼ねてQの店に行く。
良い物が無かろうと、絶対に全身を何かで固めるべし。
白兵武器は軽量で一撃が強力だが振りの遅い大鎌や、軽量俊敏かつArmor piercing効果のモノ・ソードがお勧め。
遠距離武器については、現スキルレベルではあまり実用的でないので何とも言えないが、序盤で効率の良い飛び道具は「ショットガン」系。デフォのマガジンは近くの敵に分散する為効率がいい。
なかでもコンバットショットガンがあれば入手しておこう。すべてのショットガンのマガジンが使用可能の上、連射速度や装填数も申し分ない。

データスレートミッションのフラグ期限(下記記載)は48時間以内なので、 一通り揃えたら、Hogyeの廃鉱山に突入。
適当に稼ぎ終わったら、メック関連のスキルを上げる。
Mecha Spochに立ち寄り、はぢめてのGear Headを参考にJoustかPumaを手に入れる。

スキル上げに気が済んだら、マップ下方辺りにあるSnake lakeへ薬を届けに行く。が、シナリオ(生い立ち)により時々敵メックが立ちふさがるので蹴散らす。基本は全速機動で射撃。慣れたらスピードコントロールもすると命中率が格段に上がる。
ここの敵はRoverやDoom buggyなどの装甲車両やStrongArm等ザコの典型だが、インファイトに持ち込むとマシンガンやロケットの射程に入って削られるので、持ち込む前に射程の長い武装で撃ちこんでおく事。


…とりあえず最序盤はこんなあたり。詰まる所があれば本スレか掲示板に書き込んでください。
 
Snake lakeでデータスレート拾ったけどどうしよう? 

牛乳…じゃなくてGuardianに相談だ。
町のどこかに、白い壁の建物があり、そのなかに人が二人いるはず。とりあえず、
何処か分からなければ、片っ端から話しかけるのが鉄則。

あとはピンクの壁の建物(酒場)にいる盗賊(Bandit)に話かけるか。
こちらは無秩序に傾くので注意。こっちのほうが儲けは大きい。

始めのメック戦ではレベルが低いうちはボコボコにされること大受けなので、仲間のガーディアンを前に出しながら後ろでぺちぺち撃ってましょう。
施設内に入ると、内部はグレムリンなど。弱いが、なるべく離れて仲間のガーディアンを(ry
奇妙なオブジェに触れると「*******(ネタバレ)」が出て、その状態で話しかけると仲間が「*****(ネタバレ)」とか言い出して、Snake lakeに強制帰還する。

ちなみに、ゲーム開始48時間以内がフラグの期限。過ぎても下水道でデータスレートは拾えますが、
イベントは起きません
 
野生動物や無脳ロボの仲間に装備品をつける事が可能。

目を逸らしがちなのが、「手」「脚」「頭」「腕」など、マウントできる箇所があればロボットや手懐けた野生動物にアイテムを装備する事が可能ということ。
電気ネズミにブレード・レギンスをつけて攻守強化を図ったり等応用可能。
 
最強のメックは?
最高金額としてはMonstrousやGigas…は夢想論なので、「デフォルトでの」実用範囲で最強は
Savin
Harpy
Ovaknight
Chimentero
の四つに絞られる。

SavinはOverkill Savin は超射程の二挺レールガン、Ripper...はDC24*10のNova scythe、
Zero...はミサイル以外で実弾唯一のHyper属性のBreakerCannnon等、ヴァリアントが豊富で、重火力、かつ重装甲なのがウリ。しかし、ジャイロスコープやエンジンなどは比較する他の機種と比べても突出したものは無い。が、すべてにおいて万能ともとれる。
各モジュールの外部装甲は、高い防御力だが非常に重い。


Harpyは足が無く、Gerwalkの性能補正もあいまって、滑空、飛行速度が非常に速く被弾率が少ないのが特徴。
更に、頭部装甲のHelmetはDP:125で1.2tと、重量比装甲に優れている。
レーザー砲は通常版よりも3.5t軽量であり、そして最大の特徴は、装備しているHeavy missile にある。BRUTAL・BLAST 3属性を持ち、更に6発装填なので斉射された日には溜まったものではない。

軽量・実用以上の装甲、ガクブルミサイルを装備したHarpyでも案の定致命的な欠点が。
一つは足が無いこと。「足が付く」と小回りが利くし、地についていればクラッシュ率が格段に下がる効果がある。しかし、足を付けようにもHarpyはGerwalk という分類、ぶっちゃけマクロスのアレと同じで、バトロイドと比較して飛行速度が格段に速く、MV値が劣るのが特徴。ここで足を付けてしまうと、絶妙なバランスで成り立っている性能が崩れてしまうので余りお勧めできない。
また、機動力の分、装甲は比較した他の重メックと比べてだいぶ薄い。


OvaknightはMonstrousに次いで最高金額のメック。武装の中核を成すPlasmaCoreCannonは超長射程で更にHyper属性という圧倒的な攻撃力を誇り、副兵装のBattleCannonはAntiAir属性で重量もあまりない等、非常にバランスが良い。無改造では足以外の推進ユニットは付いてはいないが、それでも移動スピードは早く、MV、TR共に最高に良いのでかなり優秀。

欠点として、頭コクピットなので強力な武装で狙い撃ちされるとあっという間に脱出扱いになる事。改造して装甲をくっ付けたり他の部分を強化しても、頭部の装甲値=事実上の装甲値みたいなものなので、戦闘を長引かせると泣きを見ることになるかも知れない。ただし、脱出扱いの分完全破壊の前なので、敗北時でも回収される分まだ役に立つ。

Chimenteroはジャイロスコープのレベルが5と、比較機中最高で、機体サイズはSavinと同等だが各部装甲が厚く、その分重量が嵩んでいる。
武装面ではMonster AssultCannonやHellfire Rocket、エネルギー系のFase Cannonそして12発のドローンランチャー等デフォルトでも圧倒的で隙のない攻撃能力をもっている。が、Monster AssultCannonは13tというこれまた圧倒的な重量で、1セット5発撃つたびに0.5t重量が減っていくという非常に攻撃的だが重量比効率が最悪の兵器。また、胴体、腕部、脚部にも強力な整地ミサイルをマウントし、更にバトロイド中唯一尾を持つなど、個性的かつ強力なメック。

感覚はSavinとほぼ同等だが、デフォルトでは外部装甲が主要な部位に無い為Savinより心細く感じる。かといって装甲を貼り付けても重量が嵩み、MVとTRが悲惨な事になるので、正直カスタムベース機。
序盤、SavinかChimenteroどちらかに迷って進んでも問題はない。
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それぞれかなり贔屓したりしなかったりしたが、これらの機体はすべての機体でも最高クラスの性能である事は確か。最終的に、カスタムベースとしても扱いやすいのはOvaknight。
スキルに余裕があって、多少の被弾率が上がってもよいならChimenteroベースがおすすめ。



まあ、最終的にはZoanoid格闘&白兵突貫プレイでも十分勝利出来る訳ですが。